简介
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介绍快速开始
2025-01-26
Yes Steve Model 是一个修改原版玩家模型的模组,它使用了 Minecraft 基岩版模型和动画文件,并提供了诸多优化与模型加密功能。
注意
目前最新版的 Yes Steve Model 版本号为 2.3.2
提示
2.3.2 版本同时支持 1.16.5/1.18.2/1.19.2/1.20.1 Forge,1.16.5/1.18.2/1.19.2/1.20.1/1.21.1 Fabric 和 1.21.1 NeoForge 共计十个版本。
基本介绍
Yes Steve Model 模组考虑到了服务器群体的模组需求,采用了诸多适用于服务器环境的设计,包括但不限于:
- 自动同步客户端模型:普通玩家在进入服务器时,服务器会自动把模型同步到玩家的电脑上。
- 加密模型文件:发送到玩家客户端的模型全部是加密的二进制文件,有效避免模型窃取问题!
- 模型权限功能:模型可以单独设置授权,只有 OP 输入指令授权后,特定的模型才可以使用。
- 原版玩家模型修改:添加了默认的 Steve 和 Alex 模型,这两个模型均可自动调用玩家皮肤显示。
- 动画轮盘功能:当按下
Z
键时,能够打开一个轮盘动画。通过它你可以方便播放各种有趣的动画(比如动作、表情等)。
动画支持情况
![更真实的第一人称模型](https://s2.loli.net/2023/07/21/25SgTJLdlU1iYCQ.jpg)
更真实的第一人称模型
模组名 First-person Model,但是仍旧存在些许错误很难解决。
![TAC/TACZ(永恒枪械工坊)](https://s2.loli.net/2023/07/20/N6sOS9ea5xwfn8t.jpg)
TAC/TACZ(永恒枪械工坊)
可以完美的兼容该模组的持枪、换弹、瞄准、开火等诸多动作。
![Carry On](https://s2.loli.net/2024/02/14/71QyVR6NSHmbdo3.jpg)
Carry On
能够在玩家抱起其他方块、实体时播放对应动画。1.19.2 和 1.20 版本的 Carry On 模组甚至可以抱起玩家,所以你可以在服务器与你的好友培养感情
![Slash Blade(拔刀剑)](https://s2.loli.net/2024/02/14/LfQxMCZKNAtzsOG.jpg)
Slash Blade(拔刀剑)
可以渲染特定的主副手拔刀剑。2.3.0 版本添加了对拔刀剑动画的兼容,新增 33 个动画,可参考默认模型的 slashblade.animation.json 文件
![SWEM(马术)](https://s2.loli.net/2024/08/14/jlzG2E5FpvCQyaq.jpg)
SWEM(马术)
新增 11 个动画,可参考默认模型的 swem.animation.json 文件
![Parcool(跑酷)](https://s2.loli.net/2024/08/14/aV72OGH8pzrvW5R.jpg)
Parcool(跑酷)
新增 35 个动画,可参考默认模型的 parcool.animation.json 文件
模组兼容说明
- 1.16.5/1.18.2 Forge 版本添加了对永恒枪械工坊模组的兼容,但需要 0.3.7 及以上版本的永恒枪械工坊 模组才可以,否则游戏内持枪会导致游戏崩溃。
- 1.18.2/1.19.2/1.20.1 Forge 版本添加了对永恒枪械工坊:零模组的兼容。
- 虽然添加了对更真实的第一人称模型 模组的兼容,但仍旧存在些许错误。
- 添加了对 Oculus(Forge) 和 Iris(Fabric) 模组 PBR 材质的支持。
- 添加了对拔刀剑动画的支持,2.2.1 版本还支持拔刀剑:重锋。
- 支持时装盔甲的盔甲和鞘翅插槽。
- 支持 SWEM(马术) 和 Parcool(跑酷)模组。
- 兼容 Carpet 和 Curtain 模组的假人。
平台支持情况
1.1.5 及之前的版本采用纯 Java 编写,支持三大主流平台和手机平台。
由于旧版 Java 加密被很快被破解,自 1.2.0 起核心的加密和渲染部分全部采用 C++ 书写,大大提升了渲染效率和安全性,但是多平台支持情况较差。
目前客户端仅支持 Windows x64 系统,服务端支持 Windows 和 Linux x64 系统。其他平台和架构的支持也在逐步进行中,后续有完成进度时会随时进行公告。